{"id":18682,"date":"2021-11-04T19:55:14","date_gmt":"2021-11-04T18:55:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.brumbrum.it\/blog\/?p=18682"},"modified":"2021-11-04T19:55:14","modified_gmt":"2021-11-04T18:55:14","slug":"videogame-auto-giochi-guida-sono-entrati-storia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.brumbrum.it\/blog\/videogame-auto-giochi-guida-sono-entrati-storia\/18682\/","title":{"rendered":"Videogame auto: i giochi di guida che sono entrati nella storia"},"content":{"rendered":"<p>La passione per i giochi di guida \u00e8 molto forte, siano essi di vera simulazione o solo un divertente passatempo: ecco dunque i titoli dei videogame auto che hanno fatto la storia.<\/p>\n<h2>I videogame auto pi\u00f9 amati di sempre<\/h2>\n<p>Che si tratti di scegliere titoli giocabili su console o su PC, con attrezzature pi\u00f9 o meno \u201cprofessionali\u201d e performanti, vivere qualche sessione di guida virtuale con videogames dedicati \u00e8 un passatempo sempre molto in voga.<\/p>\n<p>Molti di noi infatti hanno iniziato a perdere molte ore giocando fin da adolescenti a \u201cfingere\u201d di guidare in pista, facendo cose che nella vita reale era impossibile fare, come correre a tutta velocit\u00e0 o effettuare prove speciali, spendendo tantissimi soldi in acquisti e modifiche di vetture da sogno, senza mai preoccuparsi di benzina, assicurazioni o incidenti.<\/p>\n<p>Forse oggi i videogiochi di guida sono meno gettonati rispetto al passato, ma ci sono molti titoli molto apprezzati che hanno davvero fatto la storia.<\/p>\n<p>Ora scopriamo insieme quali sono:<\/p>\n<ul>\n<li>Gran Trak 10 &#8211; Atari<\/li>\n<li>Turbo \u2013 SEGA<\/li>\n<li>Outrun &#8211; SEGA<\/li>\n<li>Test Drive &#8211; Atari<\/li>\n<li>Need for Speed \u2013 Electronic Arts<\/li>\n<li>Gran Turismo<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Gran Trak 10 &#8211; Atari<\/h2>\n<p>Apparso per la prima volta nei bar come gioco di guida, la pubblicazione di <strong>Gran Trak 10 della Atari<\/strong> \u00e8 iniziata nel lontano <strong>1974<\/strong>, per poi entrare a pieno titolo nella storia come il <strong>primo coin-op nel suo genere<\/strong> con volante, acceleratore, freno, cambio a 3 rapporti + retromarcia e schermo in bianco e nero, il cui unico frame era un tracciato visto d\u2019alto. In questo gioco cos\u00ec speciale e innovativo per l&#8217;epoca non c\u2019erano avversari, bens\u00ec si correva da soli contro checkpoint a tempo.<\/p>\n<h2>Turbo \u2013 SEGA<\/h2>\n<p>Pubblicato nel <strong>1981<\/strong> da SEGA, <strong>Turbo<\/strong> ha posto le basi seguite poi da molti videogame racing negli anni seguenti: questo gioco ha infatti offerto per la prima volta ai suoi fruitori elementi innovativi e coinvolgenti come la <strong>visuale in terza persona<\/strong>, ma anche chicche come cambiamenti climatici e la presenza del ciclo notte\/giorno, lasciando tutti di stucco e dando cos\u00ec il via a un\u2019epoca.<\/p>\n<h2>Outrun &#8211; SEGA<\/h2>\n<p>Nato nel <strong>1986<\/strong>, <strong>Outrun<\/strong> si distingueva per l&#8217;<strong>animazione tridimensionale<\/strong>, il livello dei dettagli e la sua fluidit\u00e0: per giocare bisognava guidare a bordo di una Ferrari Testarossa Spider e il protagonista doveva percorrere 5 livelli nei tempi previsti evitando scontri con vetture e camion, oltre a testacoda o incidenti.<\/p>\n<h2>Test Drive &#8211; Atari<\/h2>\n<p>Presentato nel <strong>1987<\/strong>, <strong>test-drive<\/strong> aggiungeva all&#8217;esperienza di chi voleva giocare virtualmente guidando bolidi la famosa <strong>visuale in prima persona<\/strong>, unita a cruscotti realistici e alla presenza dello specchietto retrovisore: era possibile giocarci su Amiga, Apple II, Atari ST, C64, MS-DOS e PC-98, inizialmente guidando auto come Porsche 911, Ferrari Testarossa, Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo e Chevrolet Corvette ZR1.<\/p>\n<h2>Need for Speed \u2013 Electronic Arts<\/h2>\n<p><strong>Need for Speed<\/strong>, edito da Electronic Arts, \u00e8 sul mercato fin dal <strong>1994<\/strong> ed \u00e8 sicuramente tra i videogiochi di guida che sono entrati nella storia: chi giocava a NFS infatti aveva la possibilit\u00e0 di <strong>guidare tanti tipi di auto<\/strong> (non solo supercar), tutte riprodotte su licenza, forti di emozionanti dinamiche di guida e rumori realistici.<\/p>\n<h2>Gran Turismo<\/h2>\n<p>Pubblicato ufficialmente l&#8217;8 maggio <strong>1998<\/strong> per PlayStation da Sony Computer Entertainment, il primo titolo della serie <strong>Gran Turismo<\/strong> diventer\u00e0 poi il gioco pi\u00f9 venduto in assoluto per quella console, con quasi 11 milioni di copie. Questo game rappresenta una vera rivoluzione in quanto offre <strong>2 modalit\u00e0, cio\u00e8 arcade e gran turismo<\/strong>, con la possibilit\u00e0 di vivere una carriera individuale nel mondo delle corse automobilistiche fatta di patenti, montepremi e auto sempre pi\u00f9 veloci e costose, con caratteristiche di guida e sound distintivi, oltre che totalmente personalizzabili.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alcuni titoli di videogame auto sono impressi nella memoria degli appassionati: ecco quali sono quelli che hanno fatto la storia del genere.<\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":18683,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[150],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v21.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Videogame auto: i giochi che sono entrati nella storia- brumbrum 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